ScrumNight II

Un intrépide voyage (Fearless Journey)

Le but de ce jeu est d'atteindre un objectif, le point d'arrivée, à partir d'une situation initiale, le point de départ, en utilisant des cartes cheminement et en évitant les embûches qui apparaissent au fur et à mesure de la progression. L'objectif et la situation initiale sont décidés par les joueurs avant de commencer la partie. Tous les participants jouent ensemble pour atteindre le même objectif (pas de compétition), la progression est collective. A chaque tour de jeu, un participant tire au hasard une carte cheminement et une carte obstacle qui va bloquer le chemin. Pour surmonter un obstacle, les participants disposent chacun de 5 cartes stratégies qu'ils peuvent proposer au reste du groupe. Ces stratégies sont issues du livre Fearless Change qui décrit des techniques pour affronter les obstacles sur lesquels nous n'avons pas d'influence. Les participants choisissent ensemble la stratégie la plus appropriée pour débloquer le chemin et faire progresser le groupe vers son objectif. Le jeu est un moyen pédagogique d'apprendre ces stratégies, mais aussi de trouver des idées créatives pour débloquer des situations difficiles. Il peut être utilisé en rétrospective de sprint ou en pré-mortem de projet.

Nombre de participants: 5 en solo ou 10 en binôme. Durée: 1h

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Idea No. 8