Campaign: Soirée du SUG @ Google - Novembre 2013

Agile Dessin DOJO

Examiner et comprendre des concepts agiles dans un autre domaine: Le Dessin.

 

Buts:

- Apprendre a dessiner (oui, dans 60 minutes! )

- S'amuser

- Revoir les concepts agiles comme: Sprint, Pair-Programming, DOD, Comfort-Zone, Estimation, Retrospective, Responsibilité d'equip, etc.

- Apprendre plusieurs nouveaux jeux.

 

Cet atelier a reçu un accueil chaleureux au Scrum-Gathering Paris et Agile Rennes.

Submitted by

Tags

Voting

12 votes
Idea No. 63